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Edição das 14h16min de 20 de maio de 2020
Conceito
Elementor é a classe focada em dano em área e mágico, consta com bastante controle de grupo e é essencial para um rush de nível no começo de jogo, também é extremamente útil para dar CC em um monstro que foi lurado em algum companheiro, ou até mesmo boss!
Pros
- Dano muito alto AOE.
- Bastante controle de grupo
- Consegue se encaixar em qualquer tipo de cenário facilmente.
- Classe com o maior poder do jogo
- Fácil de aprender a jogar.
Contras
- Precisa investir alguns pontos em defesa no começo do jogo para não morrer com um ataque.
- Morre mais facilmente que Sentinela pois não tem nenhuma habilidade que o deixa invisível
- Precisa prestar atenção no posicionamento principalmente upando em grupo
- Range das skills são menores que o do arqueiro
- Extremamente dependente de cooldown das habilidades.
- Começa a ficar mais fraco depois do Lv.70
Atributos
O elementor consta com atributos focado principamente em poder e precisão enquanto o restante se mantem balanceados. Ele possui o maior poder do jogo!
Atributo Inicial
Poder | 20 |
---|---|
Resiliência | 4 |
Agilidade | 4 |
Precisão |
8 |
Vitalidade |
4 |
Ganho por Maestria
Poder | +9 |
---|---|
Resiliência | +4 |
Agilidade | +1 |
Precisão |
+3 |
Vitalidade |
+3 |
Magias
Dicas e Macetes
Upando Solo
Antes de mais nada, Eternal Quest não foi feito para jogar solo, embora tenha possibilidade de farmar solo, é inviável e super ineficiente.
Para upar solo, vá com calma, fique lurando monstro por monstro, pode arriscar lurando 4-5 monstros porém é recomendável quando você já possui o Explosão de Gelo para conseguir dar CC e matar os monstros enquanto o efeito permanece. Lembrando que o dash (tecla V) é iframe! Use e abuse dele para esquivar de ataques principalmentes de monstros especiais e bosses!
Upando em Grupo
Como sentinela, sua função é sempre focar no monstro mais próximo entre você e o protetor, sempre mantenha atirando suas flechas quando algum bixo é lurado e, sempre tente matar rapidamente os bixos que estão sendo lurados em algum outro companheiro tirando o protetor. Para bossing, evite usar Pulso Gravitacional pois ele muda o agro. Use Explosão de Gelo caso o boss mude de alvo.
Fazendo Dinheiro
Fazer dinheiro no Eternal Quest é basicamente:
- Farmar em locais de nível alto e coletar gold e equipamentos.
- Farmar em locais comuns para coletar materiais de craft.
Alguns dos melhores materiais de craft são:
- Madeira (Material Iniciante para Ferreiros)
- Ferro (Material Principal para Ferreiros)
- Couro (Material Iniciante para Alfaiates)
- Couro Bruto (Material Principal para Alfaiates)
- Trevo (Material Iniciante para Alquimistas)
- Asa de Morcego (Material Intermediário para Alquimistas)
- Presa (Material Avançado)
- Bico (Material Avançado)
- Pena Vermelha (Material Late-game)
- Marca da Morte (Material Late-game)
Lore
Em tempos de caos, muito antes do das entidades serem seladas e quando a Ordem de Ebuin ainda era ativa, existia uma célula de grandes estudiosos dentro da ordem. Esse grupo, formado por homens e mulheres brilhantes, tinha o fascínio por poderes sobrenaturais e suas origens, portanto estudavam a historia e biologia de todos os tipos de seres.
Certo dia, um dos pesquisadores Elentor Gahux II, ao derrotar um dos Demônios de Fogo, usou de seu material biológico para várias pesquisas e com este material foi possível a criação de um elixir que aparentava possuir propriedades sobrenaturais poderosas, mas seu efeito era incerto.
Elentor, em um surto de coragem aplicou o elixir em seu próprio sangue, após horas de sofrimento e uma dor inimaginável Elentor começou a sentir os efeitos: Sua pele se tornou pálida e seu corpo sofreu deformações que lembravam-no de algo sobrenatural, um demônio.
Os membros da Ordem de Ebuin de início queriam expulsá-lo, entretanto, o momento crítico em que se encontravam e os benefícios que Elentor poderia trazer com suas novas habilidades sobrenaturais fizeram com que mudassem de opinião, assim Elentor pode continuar na Ordem.
Os anos se passaram, e o DNA de Elentor foi passado de geração em geração dando origem aos Elementores de hoje.